비트 심도 변환기
비트 심도 변환
최고의 품질을 위한 선택적 디더링과 함께 오디오 비트 심도를 16-bit, 24-bit, 32-bit float 사이에서 변환하세요. 100% 비공개로 브라우저에서 완전히 실행돼요.
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WAV · FLAC · AIFF · ALAC (M4A)
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자주 묻는 질문
비트 심도는 각 오디오 샘플이 가질 수 있는 진폭 값의 수를 결정해요. 16-bit는 65,536개의 레벨을 제공해요 (CD 품질, 다이나믹 레인지 약 96 dB). 24-bit는 1,600만 개 이상의 레벨(약 144 dB 다이나믹 레인지)을 제공하며 스튜디오 표준이에요. 32-bit float는 처리 중 사실상 무제한의 헤드룸을 위해 부동 소수점 연산을 사용해요.
일반적인 이유로는 CD 마스터링(24-bit 마스터를 16-bit로 변환), 파일 크기 줄이기(16-bit 파일은 24-bit보다 33% 작아요), DAW 프로젝트 설정 맞추기, 향후 편집 유연성을 위해 더 높은 비트 심도로 아카이빙 등이 있어요.
디더링은 비트 심도를 낮출 때(예: 24-bit에서 16-bit로) 아주 작은 양의 무작위 노이즈를 추가해요. 이것은 양자화 왜곡, 즉 사용 가능한 진폭 레벨이 적어질 때 발생하는 "계단" 아티팩트를 마스킹해요. TPDF(삼각형 확률 밀도 함수)가 표준 권장 방법이에요. Noise Shaped 디더링은 인간의 청각이 덜 민감한 주파수 대역으로 디더 노이즈를 밀어 넣어요. 비트 심도를 높일 때는 디더링이 필요하지 않아요.
비트 심도 변환은 정밀한 작업이에요. MP3나 AAC 같은 손실 포맷은 인코딩 중 오디오 데이터를 버려서 비트 심도를 세심하게 제어하는 목적을 무의미하게 만들어요. 이 도구는 선택한 정확한 비트 심도에서 모든 샘플을 보존하기 위해 WAV, FLAC, AIFF를 출력해요. 이후 손실 포맷이 필요하다면 오디오 변환기를 사용하세요.
아니요. 모든 오디오 처리는 Web Audio API를 사용하여 브라우저 안에서 완전히 이루어져요. 파일은 디코딩되고, 선택적 디더링과 함께 재양자화되며, 기기에서 로컬로 다시 인코딩돼요. 어떤 서버에도 업로드되지 않아요.